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Kit de imprensa

Tudo o que você precisa para cobrir o Truck Kicker — pegue direto, sem e-mail.

Ficha técnica

TítuloTruck Kicker (踹飞卡车 / トラックキッカー / 트럭 키커)
DesenvolvedorNoki, LLC
Sitetruckkicker.com
PlataformasiOS (iPhone e iPad) · Android em breve
Lançamento2026
PreçoGrátis, com compras opcionais no app (pacotes de moedas, remover anúncios, passe mensal Passeio Zen)
GêneroArcade / endless rider
IdiomasEnglish, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano
Contato de imprensahi@truckkicker.com

Descrições

Em uma frase

Um passeio arcade de bicicleta por 8 cidades do mundo em que você chuta para o céu todos os caminhões que aparecem no caminho.

Curta

Truck Kicker é um passeio arcade em estilo de quadrinhos por São Francisco, Nova York, Paris, Pequim, Tóquio, Rio, Nairóbi e Sydney. Acerte o tempo do chute, emende combos e mande os chefes de comboio dando cambalhotas pelo céu — depois vá devagar, deixe uma borboleta pousar no seu dedo e alimente as gaivotas no Fisherman’s Wharf. “Nenhum caminhão vai me parar.”

Longa

Uma estrada sem fim percorre oito cidades do mundo, cada uma com seus cartões-postais, seus humores de clima e seu trânsito local — a Golden Gate, a Torre Eiffel, a Lombard Street, portais torii e pontes de baía. Três pilotos com Força, Velocidade e Resistência distintas definem o estilo da corrida: bola de demolição, velocista ou maratonista. O equipamento é absurdo de propósito: uma maçã para recuperar o fôlego, um avião de papel para sobrevoar o trânsito, um pato de borracha que espanta caminhões com um QUÁ e um tornado para quando você realmente cansar. Entre o caos há momentos de calma — borboletas pousam em dedos estendidos, gaivotas fazem círculos atrás de batatas fritas. Os rankings semanais do Game Center colocam o mundo para disputar a pedalada mais longa e a maior pontuação, e a câmera de replay recorta seu melhor chute para compartilhar.

Nota do criador

Sou um desenvolvedor solo, e Truck Kicker é a minha aposta de que o que move os jogadores é o detalhe interativo, não o acabamento gráfico. Na superfície é um arcade rápido, de um polegar só, sobre chutar caminhões para o céu — mas escondi de propósito momentos quietos e humanos dentro dessa velocidade, e construí o jogo inteiro para recompensar quem desacelera e repara neles. Até o equipamento foge da violência: um pato de borracha que faz barulho, um avião de papel, uma ultimate que é um tornado de bolhas de sabão — brinquedos, não armas, feitos para evocar o caos feliz da infância e do dia a dia, e não a destruição.

Desça a Lombard Street em São Francisco e você pode estender a mão para uma borboleta pousar; passe pelo Fisherman’s Wharf e pegue batatas fritas atiradas de um bondinho, ou aviste leões-marinhos latindo no píer antes de saírem do quadro. Pela maioria dessas coisas você passa voando — e é exatamente essa a ideia. Cada cidade tem suas pequenas maravilhas: pipas sobre a Grande Muralha, chuva de flores de cerejeira em Tóquio, carros-fantasma piscando nas corridas noturnas, o cachorrinho de um caminhoneiro no banco do carona. Chute o disco voador perto da Área 51 e ele não explode simplesmente — ele vai embora pedalando uma bicicleta na frente da lua cheia, minha carta de amor ao E.T.

Meu objetivo é que os jogadores se sintam conectados a lugares reais por essas interações, e não pela fidelidade gráfica — cada cidade tem um caráter que dá para tocar. E como um jogo tão frenético precisa de espaço para respirar, o modo opcional Passeio Zen deixa você desligar o caos e simplesmente pedalar — absorvendo os detalhes que passariam despercebidos. Tudo está localizado em dez idiomas, para que jogadores do mundo inteiro encontrem suas próprias cidades dentro do jogo.

A cyclist bowing to a truck — and the truck bowing back
* Nenhum caminhão foi ferido durante a produção deste jogo.

Downloads

Ícone do app (512/1024), 7 capturas verticais de gameplay (1320×2868), 7 capturas de iPad (2732×2048), 8 vistas horizontais de cidades (2360×1640) e arte transparente de personagens/itens tirada direto do jogo (pilotos, disco voador, alienígena, pato de borracha, gaivota, borboleta).

Uso dos materiais

Você pode usar tudo desta página e do kit em matérias, vídeos, transmissões e posts sobre o Truck Kicker. Só não estique nem mude as cores do ícone do app; de resto, fique à vontade.

Créditos de terceiros

Truck Kicker inclui modelos 3D sob CC-BY 4.0 (adaptados ao estilo do jogo), objetos de cenário de Kenney e Quaternius (CC0) e efeitos sonoros do Pixabay. Os créditos completos estão no jogo em Ajustes → Créditos de terceiros.