Ficha técnica
| Título | Truck Kicker (踹飞卡车 / トラックキッカー / 트럭 키커) |
|---|---|
| Desarrollador | Noki, LLC |
| Web | truckkicker.com |
| Plataformas | iOS (iPhone y iPad) · Android muy pronto |
| Lanzamiento | 2026 |
| Precio | Gratis, con compras opcionales dentro de la app (packs de monedas, quitar anuncios, pase mensual Paseo zen) |
| Género | Arcade / endless rider |
| Idiomas | English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano |
| Contacto de prensa | hi@truckkicker.com |
Descripciones
En una frase
Un viaje arcade en bici por 8 ciudades del mundo en el que pateas hacia el cielo todos los camiones que se cruzan en tu camino.
Corta
Truck Kicker es un viaje arcade de estilo cómic por San Francisco, Nueva York, París, Pekín, Tokio, Río, Nairobi y Sídney. Calcula la patada, encadena combos y manda a los jefes de convoy a dar volteretas por el cielo — y luego frena, deja que una mariposa se pose en tu dedo y da de comer a las gaviotas en Fisherman’s Wharf. «Ningún camión puede detenerme.»
Larga
Una carretera infinita recorre ocho ciudades del mundo, cada una con sus monumentos de postal, sus humores de clima y su tráfico local: el Golden Gate, la Torre Eiffel, Lombard Street, puertas torii y puentes de bahía. Tres riders con Fuerza, Velocidad y Resistencia distintas definen tu estilo: bola de demolición, velocista o maratoniano. El equipo es absurdo a propósito: una manzana para recuperar el aliento, un avión de papel para sobrevolar el tráfico, un pato de goma que espanta camiones con un CUAC y un tornado para cuando ya estés harto. Entre el caos hay momentos tranquilos: mariposas que se posan en dedos extendidos, gaviotas que vuelan en círculos por unas patatas. Las clasificaciones semanales de Game Center enfrentan al mundo por el viaje más largo y la mayor puntuación, y la cámara de repetición recorta tu mejor patada para compartirla.
Nota del creador
Soy un desarrollador en solitario, y Truck Kicker es mi apuesta: a los jugadores los conmueve más el detalle interactivo que el acabado gráfico. En la superficie es un arcade rápido, de un solo pulgar, sobre patear camiones hacia el cielo — pero escondí a propósito momentos silenciosos y humanos dentro de esa velocidad, y construí todo el juego para premiar a quien frena y se fija en ellos. Hasta el equipo se aleja de la violencia: un pato de goma que chirría, un avión de papel, una definitiva que es un tornado de pompas de jabón — juguetes, no armas, pensados para evocar el caos feliz de la infancia y de la vida cotidiana, no la destrucción.
Baja por Lombard Street en San Francisco y podrás extender la mano para que se pose una mariposa; pasa por Fisherman’s Wharf y atrapa patatas fritas lanzadas desde un cable car, o vislumbra leones marinos ladrando en el muelle antes de que salgan del encuadre. Por la mayoría pasarás disparado — y esa es exactamente la idea. Cada ciudad tiene sus pequeñas maravillas: cometas sobre la Gran Muralla, lluvia de cerezos en Tokio, coches fantasma que parpadean en los viajes nocturnos, el perrito de un camionero de copiloto. Patea el ovni cerca del Área 51 y no explota sin más: se marcha pedaleando en bicicleta por delante de la luna llena, mi carta de amor a E.T.
Mi objetivo es que los jugadores se sientan conectados con lugares reales a través de estas interacciones y no de la fidelidad gráfica: cada ciudad tiene un carácter que puedes tocar. Y como un juego tan frenético necesita respirar, el modo opcional Paseo zen te deja apagar el caos y simplemente rodar, disfrutando de los detalles que de otro modo te perderías. Todo está localizado a diez idiomas, para que jugadores de todo el mundo encuentren sus propias ciudades dentro del juego.
Descargas
Icono de la app (512/1024), 7 capturas verticales de gameplay (1320×2868), 7 capturas de iPad (2732×2048), 8 vistas horizontales de ciudades (2360×1640) y arte transparente de personajes/objetos sacado directamente del juego (riders, ovni, alien, pato de goma, gaviota, mariposa).
- Clip de gameplay (MP4, 35 s, 3,3 MB) — metraje en primera persona, sin audio; perfecto como b-roll.
- ¿Necesitas algo concreto — capturas 4K, screenshots localizados, una promoción, una entrevista? Escríbenos, respondemos rápido.
Uso de los materiales
Puedes usar todo lo de esta página y del kit para artículos, vídeos, directos y publicaciones sobre Truck Kicker. No estires ni recolorees el icono de la app; por lo demás, adelante.
Créditos de terceros
Truck Kicker incluye modelos 3D con licencia CC-BY 4.0 (adaptados al estilo del juego), objetos de escenario de Kenney y Quaternius (CC0) y efectos de sonido de Pixabay. Los créditos completos están en el juego: Ajustes → Créditos de terceros.