Faktenblatt
| Titel | Truck Kicker (踹飞卡车 / トラックキッカー / 트럭 키커) |
|---|---|
| Entwickler | Noki, LLC |
| Website | truckkicker.com |
| Plattformen | iOS (iPhone & iPad) · Android folgt bald |
| Release | 2026 |
| Preis | Kostenlos, mit optionalen In-App-Käufen (Münzpakete, Werbung entfernen, Zen-Fahrt-Monatspass) |
| Genre | Arcade / Endless Rider |
| Sprachen | English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano |
| Pressekontakt | hi@truckkicker.com |
Beschreibungen
Einzeiler
Eine Arcade-Radtour durch 8 Weltstädte, auf der du jeden Truck, der dir im Weg steht, in den Himmel kickst.
Kurz
Truck Kicker ist eine Comic-Arcade-Fahrt durch San Francisco, New York, Paris, Peking, Tokio, Rio, Nairobi und Sydney. Kick im richtigen Moment, verkette Kombos und lass Konvoi-Bosse durch die Luft wirbeln — dann werde langsamer, lass einen Schmetterling auf deinem Finger landen und füttere die Möwen an der Fisherman’s Wharf. „Kein Truck kann mich stoppen.“
Lang
Eine endlose Straße führt durch acht Weltstädte, jede mit eigenen Postkarten-Wahrzeichen, Wetterstimmungen und Verkehr — Golden Gate, Eiffelturm, Lombard Street, Torii-Tore und Hafenbrücken. Drei Rider mit unterschiedlicher Kraft, Tempo und Ausdauer prägen den Stil: Abrissbirne, Sprinter oder Marathonläufer. Die Ausrüstung ist mit Absicht absurd: ein Apfel zum Verschnaufen, ein Papierflieger über den Verkehr, eine Quietscheente, die Trucks mit einem QUAK verscheucht, und ein Tornado, wenn’s wirklich reicht. Zwischen dem Chaos gibt es sanfte Momente — Schmetterlinge landen auf ausgestreckten Fingern, Möwen kreisen um Pommes. In den wöchentlichen Game-Center-Bestenlisten trittst du weltweit um die längste Fahrt und den höchsten Score an, und die Replay-Kamera schneidet deinen besten Kick zum Teilen mit.
Anmerkung des Entwicklers
Ich bin Solo-Entwickler, und Truck Kicker ist meine Wette darauf, dass Spieler mehr von interaktiven Details bewegt werden als von grafischer Politur. An der Oberfläche ist es ein schnelles Ein-Daumen-Arcade-Spiel übers Truck-Kicken — aber ich habe bewusst leise, menschliche Momente in dieses Tempo eingebettet und das ganze Spiel so gebaut, dass es belohnt, langsamer zu werden und sie zu bemerken. Selbst die Ausrüstung lehnt sich von Gewalt weg: eine quietschende Gummiente, ein Papierflieger, eine Ultimate aus wirbelnden Seifenblasen — Spielzeug, keine Waffen, gedacht, um das fröhliche Chaos von Kindheit und Alltag heraufzubeschwören statt Zerstörung.
Roll die Lombard Street in San Francisco hinunter und du kannst die Hand ausstrecken, damit ein Schmetterling darauf landet; fahr an der Fisherman’s Wharf vorbei und fang Pommes, die aus einer Cable Car geworfen werden, oder erhasche einen Blick auf bellende Seelöwen am Pier, bevor sie aus dem Bild gleiten. An den meisten dieser Dinge rauscht man vorbei — und genau das ist der Punkt. Jede Stadt bekommt ihre eigenen kleinen Wunder: Drachen über der Chinesischen Mauer, Kirschblütenregen in Tokio, Geisterautos, die bei Nachtfahrten vorbeiflackern, der kleine Hund eines Truckfahrers auf dem Beifahrersitz. Kick das UFO bei Area 51 und es explodiert nicht einfach — es radelt auf einem Fahrrad vor dem Vollmond davon, mein Liebesbrief an E.T.
Mein Ziel ist, dass sich Spieler durch diese Interaktionen mit echten Orten verbunden fühlen statt durch Grafiktreue — jede Stadt hat einen Charakter, den man berühren kann. Und weil ein so hektisches Spiel Raum zum Atmen braucht, lässt dich der optionale Zen-Fahrt-Modus das Chaos abschalten und einfach cruisen — und die Details aufsaugen, die du sonst verpassen würdest. Alles ist in zehn Sprachen lokalisiert, damit Spieler überall auf der Welt ihren eigenen Städten im Spiel begegnen können.
Downloads
App-Icon (512/1024), 7 Hochformat-Gameplay-Screenshots (1320×2868), 7 iPad-Screenshots (2732×2048), 8 Querformat-Stadtaufnahmen (2360×1640) und transparente Charakter-/Requisiten-Art direkt aus dem Spiel (Rider, UFO, Alien, Gummiente, Möwe, Schmetterling).
- Gameplay-Clip (MP4, 35 s, 3,3 MB) — Ego-Perspektive, ohne Ton; ideal als B-Roll.
- Brauchst du etwas Bestimmtes — 4K-Captures, lokalisierte Screenshots, eine Promo, ein Interview? Schreib uns, wir antworten schnell.
Nutzung der Materialien
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Drittanbieter-Credits
Truck Kicker enthält 3D-Modelle unter CC-BY 4.0 (an den Stil des Spiels angepasst), Szenerie-Objekte von Kenney und Quaternius (CC0) sowie Soundeffekte von Pixabay. Die vollständigen Credits stehen im Spiel unter Einstellungen → Drittanbieter-Credits.